domingo, 3 de mayo de 2020

Análisis del número 149 de Hobby Consolas


Con esto del confinamiento hay tiempo para todo. También, para releer viejos números de revistas de videojuegos. La otra noche, sin ir más lejos, cogí al azar uno de los ejemplares de la Hobby Consolas que conservo en mi estantería. Salió el número 149. Cronológiamente, estamos a comienzos del año 2004, en pleno auge de la generación PS2, X-Box y Gamecube. Ojeé de arriba a abajo el codiciado material. Y la nostalgia me invadió. Los que me conocéis, ya que sabéis que no me quedo contento hasta que no abra la correspondiente entrada en el blog contando la experiencia.

¿Queréis recordar cuáles eran los contenidos de la Hobby Consolas en enero de 2004? Vamos allá!!!!!

En la portada aparece Sam Fisher, el protagonista de la saga Splinter Cell, ya que en ese número nos ofrecían la preview del Pandora Tomorrow. También nos informan del análisis de Final Fantasy X-2, el regalo de un póster del Residen Evil Outbreak y una sección especial con 700 trucos


En el editorial, el director de la revista, Manuel Del Campo, nos habla de los problemas del juego online en España, que por aquel momento (comienzos de 2004) estaba dando sus primeros pasos. Solo X-Box y PS2 ofrecían desde mediados del año pasado la posibilidad de jugar en red. Gamecube, por el contrario, pasó de puntillas por esta cuestión.

Muchas compañías como Capcom, Electronic Arts o Ubi Soft empezaban a incorporar a sus títulos modos online. ¿Cuál era el problema? La falta de usuarios. En este momento, muy pocos jugadores se habían visto atraídos por el juego a través de Internet. De dos millones y pico de consolas que había en España en aquel momento, solo unos pocos millares se atrevieron a experimentar este nuevo modo de juego. 

El resultado: servidores vacíos y poco ambiente de juego. Por eso, títulos como Final Fantasy XI corrían el riesgo de no aparecer en España. Incluso Capcom se estaba planteando no traer el modo online del Resident Evil Outbreak, dado el escaso éxito que estaba teniendo.

Además del tema online, el director de la revista da un tirón de orejas a un programa de Canal Plus llamado "Ciberniños" por dar una visión sesgada, clasista, topificada y violenta de los videojuegos. Curioso que años después esta misma revista se negara a analizar Canis Canem Edit por fomentar el bullying.

El resto de miembros de la redacción opinan de temas tan interesantes como el aluvión de títulos que se avecina para el año 2004, el remake del primer Metal Gear Solid para Gamecube o los juegos de terror que se atisban para los meses siguientes (Resident Evil Outbreak y Siren).


En la sección de El sensor, se habla, desde la óptica del humor y la guasa, de los propósitos de año nuevo de algunos personajes de videojuegos como James Bond, Yuna, Sam Fisher o Tommy Vercetti

Se elogia las nuevas entregas de la saga Final Fantasy (el X-2 de PS2 y el Crystal Chronicles de Gamecube), las conversiones de Prince of Persia y Beyond Good & Evil de X-Box y Gamecube, el auge de la aventura de terror y el pack de GTA III-Vice City para X-Box

Se critica la censura de Manhunt en Australia, los retrasos de Gran Turismo 4 y Metal Gear Solid 3 para 2005, el precio de la PSP (350 euros) y el programa Ciberniños de Canal Plus.


Los lectores, entre otros temas, aplauden la bajada de precio de Gamecube, la sección de análisis de juegos de N-Gage, el doblaje y el lenguaje malsonante de The Getaway (PS2) y el personaje de Larry.

Algunas personas se quejan de las pocas licencias del Pro Evolution 3, la falta de juegos que se desarrollen o ambienten en España, o la fragilidad de los pósters que regalan con la revista a la hora de quitarles las grapas.

La pregunta del mes es un clásico de los números de enero: ¿Qué juego será la revelación del año 2004?

La polémica del mes tiene que ver con las nuevas entregas de sagas clásicas, ya que en ese número se analizan dos títulos pertenecientes a franquicias de toda la vida (Sonic Heroes y Castlevania Lament of Inoccence). Los redactores Gabriel Pichot y Daniel Quesada debaten sobre si estos juegos están a la altura o no de sus antecesores. El clásico enfrentamiento de presente VS pasado.


Aquí os traigo la lista de juegos más vendidos de diciembre de 2003 en España. Como veis, el dominio de la 128 bits de Sony es contundente. De 10 juegos, 9 pertenecen a la Play Station 2. La verdad es que en nuestro país el éxito de la marca Play Station fue arrollador. El único juego que consigue sobrevivir el embiste es Pokemon Plata de la Game Boy Color, un juego del 2001 que bajó de precio dos años después, y la peña se animó a comprarlo.

Aquellas navidades fueron increíbles con títulos como El retorno del rey, Prince os Persia las arenas del tiempo, True Crime, Need For Speed Underground o Medal of Honor Rising Sun.

El juego más vendido de la cuasi extinta PSone fue Fifa 2004. El simulador de tenis Top Spin fue el más laureado de X-Box. En la Game Boy Color arrasó Pokemon Plata. Para la GBA, fue el mes de Pokemon Rubí y Zafiro. Y en Gamecube, arrasó Mario Kart D.Dash.

En Japón el más vendido fue Mario Party 5 (Gamecube). En Estados Unidos, Need For Speed Underground y en Gran Bretaña, Medal Of Honor Rising Sun. Es bonito revisar ahora estos rankings 16 años después jjajajaja


En la sección de noticias se ofrecen las primeras imágenes de Silent Hill 4: The room. Se da la fecha exacta del lanzamiento de Final Fantasy X-2 (25 de febrero de 2004). Se anuncia Esto es Futbol 2004, la mítica saga de fútbol de Sony que intentó competir con Fifa y Pro durante varias temporadas, y se quedó en tierra de nadie.

Se informa de la secuela de The Getaway, el retraso de Metal Gear Solid 3, el desarrollo de Sherk 2, le llagada a Japón de Project Zero II, la conversión de Call of Duty a las consolas y el desembarco de Los Sims en N-Gage

El equipo de Hobby Consolas asiste a Liverpool a la presentación del enésimo juego de tunning: Juiced.

Aparecerán nuevas informaciones sobre futuros juegos como Psi-Ops, Way of the Samurai 2, Fight Night 2004, Harry Potter y el prisionero de Azkabán, Hitman Contracts, Rainbow Six 3, Manhunt o el videojuego basado en la película El Club de la lucha. Especialmente llamativo resulta WWX Rumble Rose, el que prometía ser el juego de lucha libre más caliente del mercado, cuya una de sus luchadoras aparecía en la cara trasera del póster de Resident Evil Outbreak


En la sección "Nuestras revistas" se avanzan los contenidos de otras publicaciones de videojuegos de la competencia. Ese mismo mes, la revista Play Mania analizaba 007 Todo o Nada. La Nintendo Acción regalaba un calendario del año 2004 y puntuaba el Final Fantasy Crystal Chronicles. La Micromanía ofrecía en exclusiva información sobre el Far Cry y valorará el Medal Of Honor Pacific Assault


En la sección dedicada a Japón se hablará de Star Ocean 3 y Cy Girls. También nos ofrecerán nuevos datos sobre el precio de la PSP (entre 350-375 euros) y la posible salida de Resident Evil 4 a final de año en exclusiva para Gamecube. Al final, no pasó ni una cosa ni la otra, ya que no llegó hasta 2005 y hubo conversión a Play Station 2.

Los juegos más vendidos del año 2003 en Japón fueron Final Fantasy X-2 (casi 2 millones de unidades) y Pokemon Rubí y Zafiro (1 millón y medio de copias)


Uno de los platos fuertes del número 149 fue un reportaje del Residen Evil Outbreak. Evidentemente, el mayor atractivo era el modo online. Nos hablarán de los protagonistas (Kevin, Cindy, David, George...) y los enemigos (zombis, Hunters, polillas, Grave Diggers...)


En la sección de preestrenos disfrutamos de las previews de Splinter Cell Pandora Tomorrow, Final Fantasy Crystal Chronicles (Gamecube), Siren (PS2), Metal Gear Twin Snakes (Gamecube), Prince of Persia (conversiones de X-Box y Gamecube), R-Racing Victory, Soccom II (PS2), Pitfall: The lost expedition, Automodellista (versión de X-Box), Tak y el poder Juju (Gamecube, PS2) y Beyond Good & Evil (versiones de X-Box y Gamecube).

Junto a cada preview a mí me gustaba hacer una especie de porra, donde yo ponía a bolígrafo la puntuación que pensaba que los redactores iban a dar a ese juego en el número siguiente. 

Si observáis bien la imagen, veréis que al lado del título aparece un 95 escrito a boli que dibujé yo. Esa era la nota que yo pensaba que le iba a dar la revista al Splinter Cell Pandora Tomorrow. Y lo clavé. La calificación obtenida fue un 95. En otras ocasiones no estuve tan fino. 

Por ejemplo, al Siren le calculé un 87 y fue un 89. Y al Final Fantasy Cristal Chronicles le di un 94 y fue un 90. Y el R-Racing predije un 91 y luego le dieron un 78. Ahí sí que se me fue bien la olla jjajajjaa.


El otro gran plato fuerte de este número era el reportaje sobre Final Fantasy XII. Gracias a la Hobby descubrimos que el mundo en el que se iba a desarrollar el juego era Ivalice, el mismo del Final Fantasy Tactics de GBA. Los protagonistas eran Vaan y Ashe, aunque también se anunciaron otros personajes como el pirata Balflear y la chica-conejo Fran. También supimos que por primera vez veríamos a los enemigos en el escenario, y nosotros podríamos decidir si luchar o no



En la sección de reviews encontraremos los análisis y puntuaciones de Final Fantasy X-2 (94), Legacy of Kain: Defiance (89), GTA Pack Doble (95), Castlevania: Lament of Innocence (88), Sonic Heroes (81), ARC (83), Splinter Cell para N-Gage (85), Maximo VS Army of Zin (80), Rogue Ops (74), I-Ninja (79). Cómo se nota que estamos a principios de año, ya que después de la avalancha navideña, el mes de enero solía ser flojete. 


Los juegos favoritos de la redacción aquel mes fueron Metal Gear Solid 2, Metroid Prime y Zelda: The wind waker. Metal Gear Solid 3 era el título más esperado. Los favoritos de los lectores fueron Zelda Ocarine of Time, Final Fantasy X y GTA Vice City

Se hizo un ranking de juegos deportivos invernales: 1080º Avalanche, SSX3, Amped 2 y NHL 2004

Los usuarios de la revista podían enviar sus análisis sobre True Crime (que recibió estas notas: 97, 96 y 74). 

También nos ofrecieron las puntuaciones de Max Payne 2 y Manhunt en revistas inglesas y americanas. El primero, sus notas pendulan entre el 80 y el 93. El segundo, entre el 80 y el 88. 


Y aquí está la lista de recomendados de Play Station 2, que era mi consola (y lo sigue siendo). El Final Fantasy X-2 se cuela como segundo mejor juego de rol (solo por debajo de Final Fantasy X que tenía un 96). Y entra en la lista de imprescindibles. 

En el género de la acción domina Vice City (93), True Crime (92) y The Getaway (91). En el rol, además de los antes citados, Dark Chronicle (91) y Kingdom Hearts (90). En futbol, FIFA 2004 (94), y Pro 3 (92). En el shoo'em up, Medal of Honor Rising Sun (92), Time Splitters 2 (91) y Half Live (90). 

En el terreno de las plataformas, Jak and Daxter (91), Sly Racoon (91), Haven (90) y Ratchet and Clanck (87). En la velocidad, Gran Turismo 3 (96), Colin Mcrae 2004 (93), Need For Speed Underground (92) y Burnout 2 (90). En la aventura, Metal Gear Solid 2 (96), Splinter Cell (94), Prince of Persia (93), Silent Hill 3 (93) y Jak 2 (93). En el género de la lucha, Soul Calibur 2 (94), Tekken 4 (92), Virtua Fighter 4 (91) y Mortal Kombat D.A (90). 

De estrategia, destaca Commandos 2 (92). En la esfera de lo deportivo, NBA Live 2004 (92) y Virtua Tennis 2 (91). Y en la categoría "otros", Tony Hawk Underground (91) y Aggresive Inline Skate (90)

El juego del mes en Gamecube fue Sonic Heroes. En X-Box, el pack de GTA III + Vice City. En GBA, Pokemon Rubí y Zafiro. Y en PSOne, Fifa 2004


En la sección de periféricos teníamos un artilugio que nos permitía cambiar de juego sin quitar el cartucho para la GBA. También se analizaban dos pistolas: la Tiny Bee para la PS2, y la XK-10 para la X-Box. Y para la consola de Microsoft, uno de los mandos más baratos del mercado (17 euros)


Me encantaban las páginas de publicidad del centro Mail. En el Eroski de mi ciudad (hoy Carrefour) había un establecimiento. Ahí era donde compraba mis juegos. De la foto que os he hecho recuerdo que fue en este número de la Hobby donde vi que el State of Emergency se vendía a 20 euros. Una ganga. Y me lo compré jejjeje


Ese mes, la sección de trucos iba cargada de información con más de 700 trucos para juegos de la PS2, X-Box, Gamecube, GBA, PSone y Game Boy Color


En la sección del teléfono rojo los lectores pedían información sobre juegos como Star Fox 2, Mario 128 o Spider-Man 2. Otro usuario preguntaba si sagas como Final Fantasy, Metal Gear o GTA se verían en PSP y se quejaba de las conversiones de los juegos de EA para X-Box y Gamecube, y de la falta de doblaje de ciertos títulos. 

Otro chaval preguntaba si era mejor el Final Fantasy X-2 o el Crystal Chronicles, si habría modo online en Metal Gear 3 o si saldría para las consolas de sobremesa el Commandos 3

Otro chico preguntaba si habría conversión de Driver 3 en Gamecube y cuándo saldría el Metroid 2, además de pedir recomendaciones de juegos chulos para móviles.

También se preguntó sobre la fecha de salida del Final Fantasy XI, y si era mejor Prince of Persia o Jak II, SSX 3 o 1080º Avalanche y NBA Jam o NBA Street 2. Un lector no se acordaba de la nota que le dieron al Final Fantasy VIII (98). Y otro preguntó si el Final Fantasy X-2 estaba orientado a un público femenino, ya que con lo del cambio de ropa de las protagonistas pensó que podía ser un juego demasiado mujeriego jejeje. 

Algunos hacen preguntas sobre películas de Final Fantasy, los juegos de "Love Hina" aparecidos en Japón, la perspectiva del Killer 7 o si el Tales of Symphonia saldría en España

Un poseedor de Gamecube llamado Nico preguntaba si saldrían el Pro Evolution, el Automodellista, el Gladius, el Resident Evil Code Veronica  el Dragon Ball Budokai 2 para su consola o si podríamos ver en España el Phantasy Star Online 3. También quería información sobre el Beyblade

Hay gente que pregunta sobre el tipo de motos de Driver 3, cómo será el juego de A todo gas y el Daredevil

Otro lector se queja de que no hay jugadores de la selección española en las portadas del FIFA, así como la no presencia de equipos japoneses. 

En los cuadros de opinión, se habla del doblaje "suramericano" de ciertos títulos o del eterno debate de juegos europeos VS japoneses. Otra persona habla de la evolución que ha sufrido el género futbolístico (licencias, caras de jugadores, equipaciones, locutores de radio retransmitiendo en español, efectos sonoros realistas, árbitros, controles cada vez más complejos...). 


En la sección de películas se analiza Tomb Raider 2, Diablo, Al Límite de la Verdad, La Liga de los hombres extraordinarios, Como Dios y Viernes 13. Se habla de la banda sonora de Project Gotham 2 y el libro Cómo dibujar manga


Y por último, en la parte dedicada a juegos de teléfonos móviles, se reseña Prince of Persia las arenas del tiempo (90), Gasol Allstars (68), Movistar Racing (85) y Splinter Cell E.O (84). 

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