martes, 29 de noviembre de 2022

Frases de enemigos de Resident Evil 4

El doblaje al español de Resident Evil 4 no dejó indiferente a nadie. Aunque el juego se desarrolla en el país de la piel de toro (no faltan las pesetas, los monasterios tardorrománicos, las zonas rurales boscosas y montañosas del norte de España y sus lugareños más peculiares) el churrigueresco uso de la lengua de Cervantes, más propia del castellano latinoamericano que del peninsular, causó muchos momentazos de corte cómico en medio de situaciones de alta tensión. 

Los sectarios aldeanos de la aldea, los fanáticos monjes del castillo de Salazar y los soldados de la isla increparán a León en muchas ocasiones. Sus frases han pasado a la historia por su particular fonética, su constante reiteración (me las acabé sabiendo de memoria de tantas veces escucharlas) y esa fusión tan entrañable de español vulgar-coloquial con pinceladas del otro lado del océano. 

En la entrada de hoy vamos a recordarlas. 

Empezamos con los campesinos. Estos se ubican en el pueblo y sus alrededores, durante los capítulos 1 y 2. No obstante, también hacen acto de presencia en las minas del castillo en un par de segmentos del episodio 4. Aparte de atacar a los protas con sus cuchillos, motosierras, rastrillos, hachas y cartuchos de dinamita, lanzarán por la boca los siguientes improperios: 


-Un forastero

-Un forastero, avisad a los demás. Te cogí. 

-Ahí está

-Está en la trampa

-Detrás de ti imbécil. Lo nunca visto en un juego de terror, que los enemigos te avisen por qué zona de la pantalla van a atacar jejejje. 

-Comienza a rezar

-Basta hijo de puta

-Te voy a matar

-Eh acá. De nuevo, nos avisa de su presencia. 

-Cabrón

-Mierda. 

-So cerdo

-Carajo/Qué carajo estás haciendo aquí. Lárgate cabrón. 

-Maldita sea

-Agárrenlo

-Puedes correr pero no te puedes esconder

-Os voy a romper a pedazos

-Bloqueen el paso. Vayan por detrás. 

-Te voy a hacer picadillo

-¿Dónde está?

-Míralo, está herido

-¿Qué haces aquí? Lárgate cabrón. Esto lo dice el primer ganado al que nos enfrentamos en una cabaña nada más comenzar el juego

El hecho de que los enemigos utilizaran palabras malsonantes y tacos en sus diálogos llamó la atención de mi madre. Cada vez que jugaba a Resident Evil 4 y se escuchaba una palabra indecorosa o injuriosa, mi progenitora me decía: no sé cómo te gustan estos juegos. Menudo lenguaje más soez y chabacano!!!!

Los insultos forman parte del lenguaje
cotidiano de los aldeanos

Aquí os dejo un video:



En el capítulo 3 vemos por primera vez a los religiosos. Habitan en el monasterio de Salazar, aunque los vemos también al final del capítulo 4. Van vestidos con sotanas y túnicas negras (a veces, rojas). En su cabeza pueden llevar una capucha o un casco de cuernos. Nos atacan con guadañas, mazos y ballestas y se protegen con escudos. 

Su lenguaje resulta sectario sin renunciar al salvajismo y la brutalidad. Al fin y al cabo estos enemigos pertenecen a la secta de los Iluminados. 

-Cogedlo, cogedlo, cogedlo, cogedlo

-Morir es vivir, morir es vivir

-Ahí está

-Percy, Quiero matar

-Mátalo

-Siiiii

-Mmmmm ja ja ja ja ja ja (con una risa malévola)

-Muere, muere, muere, muere

-Uurg

-Oh sí, quiero matar

-Quiero su cabeza

-Es hora de aplastar (en voz baja)

-MATAR

Cada vez que mi madre escuchaba lo de morir es vivir me ordenaba bajar el volumen de la televisión: el vecino se va a creer que estamos locos y/o mal de la cabeza con esa frasecita. 

En Youtube he encontrado un video con las frases de los fanáticos: 



Los ganados soldados se encuentran en la isla, a partir del capítulo 5. Son los enemigos más fuertes del juego. Están equipados con armamento moderno: porras eléctricas, ballestas, ametralladoras, hachas de combate, lanzacohetes...Sus cuerpos están cubiertos por armaduras, desde los pies hasta el cuello. Por este motivo, necesitan un montón de golpes para ser derrotados. 

-No dejes que se escape

-Mátalo

-Te cogí

-Te voy a matar

-Aarrrg

-Hmraku

-Cogedlo

-Buahhhhhhhhhhh

Cada vez que escucho "te cogí" me acuerdo de mi abuela paterna. Cuando era pequeño, ella solía jugar conmigo en el patio de mi casa. Me perseguía, y yo salía corriendo. Al atraparme, siempre me decía: te cogí!!!!!!!!!!!!!!!

Lamentablemente, no hay video disponible. No obstante, las frases de los soldados no impactaron tanto, ya que son un sucedáneo de las anteriores, junto a gritos, sustos e interjecciones sin sentido. 

jueves, 17 de noviembre de 2022

El catálogo de coches de Auto-Modellista

En el año 2002 Capcom tuvo la brillante idea de lanzar para Play Station 2 un simulador de conducción con gráficos en cell shanding, dejándose llevar por la estela de títulos como Jet Set Radio o Zelda The Wind Waker, que habían puesto de moda este peculiar estilo

El aspecto cartoon de los coches, que parecían salir de un anime, no fue un impedimento para la puesta a punto de un control realista, exigente y adaptable a diferentes estilos de conducción. El manejo de los autos es más cercano a Toca o Gran Turismo que a Burnout o Need For Speed

Olvidaos de rebotar en los salvarraíles!!!!!!!!!! Eso de impulsarse en muros, paredes y demás elementos ornamentales no es una buena estrategia. El coche se quedará pegado como una lapa a la estructura. No recurráis a estratagemas arcade como la de empujar a los rivales. No sirven para ganar

El juego no es perfecto: el repertorio de circuitos resulta escaso (6), la sensación de velocidad no está todo lo pulida que debería, el sistema de marcha atrás es muy engorroso y el diseño de los coches posee detalles que no se corresponden con su modelo real

A pesar de estos fallos el título me cautivó por su editor de pegatinas, el tunning, su banda sonora con temas de dance instrumental, y en general, el detallismo de los automóviles

En el post de hoy repasaremos el inventario de vehículos de Auto-Modellista. Cualquier apasionado del mundo del motor reconocerá los modelos reales en los que se inspiran, a pesar de que en no todos los casos la recreación es perfecta

1965 Shelby Cobra

1965 Toyota Sports 800

1967 Honda S800

1967 Nissan Fairlady Z 432R

1967 Toyota 2000GT

1968 Subaru 360

1970 Mitsubishi Colt Galant GTO

1970 Nissan Skyline

1971 Nissan Fairlady 240ZG

1972 Toyota Corolla Levin

1973 Mazda Savanna GT

1978 Dome Zero

1983 Mazda RX-7

1983 Toyota Sprinter Trueno

1984 Honda Civic

1984 Nissan Skyline

1984 Toyota Corolla Levin

1989 Jiotto Caspita

1989 Nissan 300ZX

1990 Honda CR-X

1990 Mazda MX-5

1990 Mazda RX-7

1991 Honda Beat

1991 Mitsubishi GTO

1991 Nissan 240SX

1991 Nissan Silvia

1992 Honda Civic

1993 Nissan Skyline

1995 Mitsubishi Lancer Evolution III

1995 Suzuki Cappuccino

1997 Nissan Skyline

1997 Suzuki Alto

1997 Toyota MR2

1997 Toyota Supra

1998 Acura Integra

1998 Daihatsu Mira

1998 Daihatsu Move

1998 Honda Integra

1998 Lexus IS 200

1998 Subaru Impreza 22B-STi

1999 Chevrolet Camaro

1999 Dodge Viper GTS ACR

1999 Honda NSX

1999 Mazda RX-7

1999 Nissan Silvia

2000 Mazda MX-5

2000 Mitsubishi Lancer Evolution VI

2000 Tommy Kaira ZZ-S

2000 Toyota Vitz

2001 Chevrolet Corvette

2001 Ford Mustang

2001 Honda Civic 

2001 Mazda RX-8 Concept

2001 Mitsubishi Lancer Evolution VII

2001 Mitsuoka Orochi

2001 Subaru Impreza

2002 Daihatsu Copen



2002 Ford GT40

2002 Honda Integra


2002 Honda S2000


2002 Hyundai Accent WRC


2002 Hyundai Tiburon


2002 Mazda Atenza


2002 Mazda Cosmo 21


2002 Nissan 350Z


2002 Nissan Skyline


2002 Toyota Celica