sábado, 27 de mayo de 2023

Obteniendo puntos Rewards



La entrada de esta tarde se la voy a dedicar a mi amigo Iván. Hace unas semanas le hablé del programa de fidelización que ofrece Microsoft a los usuarios de Xbox, con el fin de que se animara a engordar su marcador de puntos Rewards, y así darse un caprichito en forma de videojuego, mando o suscripción a Game Pass, que nunca viene mal. 

Por eso, se me ha ocurrido la idea de abrir un post que sirva de guía y ayuda a todos aquellos jugadores que han iniciado, o tienen la intención de iniciar, el sistema de recompensas de tito Bill Gates. 


El sueño húmedo de cualquiera. Aunque no es 
dinero en metálico, se agradece un caprichito de vez en cuando

La mecánica es sencilla. Tenemos que realizar una serie de tareas diarias, semanales y mensuales en los diferentes soportes que ofrece Microsoft (consola, ordenador, teléfono móvil...). Por cada reto realizado sumaremos al marcador puntos Rewards. Cuando acumulemos cierta cantidad de puntos, el usuario los canjeará por premios: tarjetas regalo para la Store, suscripciones mensuales y trimestrales a Game Pass, papeletas para sorteos de consolas u ordenadores o incluso vales para comprar en establecimientos de la vida real como Mango, Cepsa, El corte Inglés, Amazon, Media Markt, Carrefour, Decatlon...



Para que os hagáis una idea: con 10000 puntos acumulados tenemos aproximadamente diez euros para comprar juegos en la tienda online de Microsoft. Estas son las cifras para usuarios nuevos. Cuando una persona haya acumulado 500 puntos en un mes, se convertirá en usuario fiel y se rebajarán un poquito los márgenes: Una tarjeta regalo de diez euros nos costará 9300 puntos. Una de cinco euros, 4650. Y la de dos euros, 1800. 

Cuando se trata de empresas externas a Microsoft, las cifras no son tan generosas. Por ejemplo, para la obtención de una tarjeta Adidas de diez euros, son 15000 puntos en vez de 10000. Los precios concretos de cada producto aparecen en la aplicación Rewards. Como no quiero convertir el post en un listado de marcas y tasas, os remito a la consola. Ahí encontraréis toda la información. 


La suscripción mensual a Game Pass son 12.000 puntos. Normalmente, la media de puntos mensuales si se realizan todas las tareas, suele rondar los 13.000-15.000 puntos. Por lo tanto, mientras exista este programa de recompensas, es posible tener contratado ad eternum nuestro particular Neflix gamer. Nos saldría totalmente gratis. Si queréis un contrato trimestral nos saldría por 35.000 puntos, que tampoco está nada mal. 

Si os sobran algunos picos de puntos siempre podéis destinarlos a papeletas para entrar en sorteos (200 puntos) o donarlos a organizaciones benéficas (1000 puntos). La primera opción, si la suerte nos sonríe, permitiría agenciarnos una Xbox Serie S/X o un Paquete de Surface Pro 8. La segunda opción colmaría la felicidad de mucha gente, ya que ese eurito iría a asociaciones como Cruz Roja, Unicef o CARE. 


Si os sobran unos puntillos, nada mejor que donarlos 
a algún organismo benéfico. 

Ahora viene la segunda parte: ¿Cómo sumamos puntos al contador para poder gastarlos en todo lo que os he contado?

La primera vía de obtención de puntos son los buscadores. Cada usuario puede ganar un máximo diario de 162 puntos por realizar búsquedas en Internet con Bing. Se distribuyen de la siguiente manera:

-90 puntos por búsquedas en PC (ordenador). Cada búsqueda, 3 puntos. Máximo, 30 búsquedas al día

-60 puntos por búsquedas en el navegador móvil. Cada búsqueda, 3 puntos. Máximo, 20 búsquedas al día

-12 puntos por búsquedas en Edge. Cada búsqueda, 3 puntos: Máximo, 4 búsquedas al día


Los números son un poco más modestos con los usuarios nuevos (30, 30, 1). Las búsquedas se pueden realizar a partir de la medianoche (1:00 en horario de verano). Al mes podemos ganar casi 5000 puntos. Que no se os olvide tener iniciada la sesión con vuestra cuenta de Microsoft tanto en móvil como en el ordenador, que si no, no cuentan las búsquedas. 

Si configuráis Bing como buscador preferente en el teléfono os dan un extra de 500 puntos, y durante el primer mes se pueden obtener 120 puntos diarios por búsquedas en vez de 60. 


Si configuráis Microsoft Edge con diseño informativo os regalan 100 puntos extra, y otros 400 más si lo mantenéis siete días

Y si tenéis Edge DEV, os espera una sorpresa de 1000 puntos por iniciar sesión cinco veces. 


La siguiente parada es el panel Rewards de la página web de Microsoft Rewards. Solo tenéis que iniciar la sesión en este enlace, desde el móvil o desde el ordenador, y se pueden ganar más de 2000 puntos al mes. 

https://www.microsoft.com/es-es/rewards

Lo primero que nos encontramos es el conjunto diario. En función del día de la semana, encontraremos diferentes tareas. Todas ellas se pueden realizar a partir de la medianoche, aunque en el tramo de 0:00 a 1:00 suelen fallar. Hacedlas mejor a partir de la una. 


-Los fines de semana (de viernes a domingo) tenemos que pinchar en tres enlaces. Solo por hacer click en los tres enlaces, nos dan 30 puntos. Que no se os olvide pinchar en los tres (10+10+10)

-El resto de días de la semana (de lunes a jueves) encontramos un enlace, una encuesta y un test. En el primer caso, debemos clickear el link y nos dan 10 puntos. En el segundo caso, nos tocará "mojarnos" y expresar nuestras preferencias ante un tema subjetivo. Nos dan dos opciones y nosotros elegimos la que más nos gusta. Por ejemplo: ¿Te gusta la pera o la manzana? ¿Te gusta Lara Croft o Indiana Jones? Una curiosidad: el 99% de las veces la gente elige siempre la primera respuesta. Misterios de la vida jeje. Da igual la alternativa elegida. Siempre nos darán 10 puntos. 

El enigma del conjunto diario: ¿Por qué siempre gana
la primera opción de las encuestas?

En cuanto al test, nos hacen tres preguntas de cultura general, con ocho posibles respuestas. El usuario debe identificar las cinco respuestas correctas (hay tres incorrectas). Si nos equivocamos no pasa nada. No hay penalización en los puntos. Siempre nos dan 30 cuando al marcar en verde las cinco correctas. 


-Cada dos lunes, junto a la encuesta y el enlace, aparece una prueba especial llamada "Esto o aquello". Nos hacen diez preguntas, todas ellas sobre un tema concreto (alturas de montañas, extensión de países, elementos de la tabla periódica, escritores, calorías...). Hay dos opciones de respuesta: una correcta, y otra incorrecta. En este caso, los fallos penalizan. Por cada acierto, sumamos 5 puntos. Y si erramos, no sumamos puntos. Se pueden ganar hasta 50 puntos. 

¿Cuál de las dos canciones se compuso antes? 
Prueba típica del esto o aquello

Es imprescindible completar las tres partes del conjunto diario. Que no se os pase ninguna. Todas deben quedar con un tick verde de "realizado". Esto es muy importante, ya que nos dan un plus por encadenar rachas de días seguidos. Si realizamos el conjunto diario tres días consecutivos nos dan 45 puntos. Los días ocho y trece sumamos 75 puntos extra (siempre que sean continuos). Los días veinte, veintisiete y treinta y cuatro nos embolsamos 105. Y a partir de ahí, cada diez seguidos, una prima de 150 puntos. Si rompéis la racha y un día se os olvida, tendréis que empezar de cero. 

No os preocupéis. Un cartel os informa de los 
días que os quedan para cobrar el plus, y la racha que lleváis

La segunda hacienda del panel Rewards son las tarjetas perforadas mensuales.

-Una de ellas es gratuita. Solo hay que meterse en ella, visitar varios enlaces y responder diez preguntas sobre un tema cultural. Los fallos no penalizan. Dependiendo del mes, nos dan entre 50 y 100 puntos. Últimamente son un poco más raquíticas, pero había meses en el que sumábamos hasta 150 puntos.

-La segunda tarjeta requiere comprar o alquilar películas. No es rentable, ya que hay que gastarse doce euros en cine para ganar 2,50 euros (2500 puntos). Si sois cinéfilos y no os importa este desequilibrio...

Mejor la primera que la segunda

El tercer punto de atención del panel Rewards está en un corcho en el que se van colgando, sin ningún tipo de norma o regla, enlaces de 5 y 10 puntos. Algunos días te ponen seis enlaces. Otros te ponen uno. Hay jornadas que te ponen tres o cuatro. A veces no ponen ninguno. Va un poco a capricho de la casa. A pesar del caos, pasaos por el panel (se titula "Más actividades"). Hay unos cuantos días al año que tiran la casa por la ventana y encontramos algún regalo especial. Por ejemplo, te dan 500 puntos con motivo de tu cumpleaños en el programa de fidelización. 

Mirad todos los días el corcho por si 
ponen enlaces

Del panel rewards saltamos a la aplicación Bing en el móvil. Solo tenéis que instalarla en el teléfono y tendremos acceso a dos fuentes de puntos, que han supuesto la última novedad. 

-La primera consiste en entrar diariamente a la aplicación (sección "registro diario"). Los dos primeros días nos dan 5 puntos. El tercero y el cuarto, 10. El quinto y el sexto 15. Y el séptimo, sorpresa. Aunque no sea mucho, supone alrededor de 300 puntos al mes. 

-La segunda consiste en leer noticias a través de Bing. Podemos visionar diez noticias al día. Cada una nos proporciona 3 puntos. En total, 30 puntos diarios y 900 al mes.

Aunque la tarea empieza a las 00:00, esperad hasta
las 1:00, ya que a veces da problemas

La siguiente fuente de puntos proviene de la página fitness de MSN España:

https://www.msn.com/es-es/salud

Lo único que tenéis que hacer es iniciar sesión con vuestra cuenta e ir al listado de videos que hay en el apartado "entrenamientos y sesiones de mindfulness". Algunos de esos videos poseen la marca +20. Tan solo tenéis que ver dos de esos videos desde el principio hasta el final, y de paso os ponéis en forma y aprendéis nociones básicas de ejercicio físico jeje. La recompensa consiste en 40 puntos diarios (20 por video). De esta forma, sumaréis a vuestra cuenta 1200 puntos al mes, aparte de alegraros la vista con las chicas guapas (monitoras) que explican los tutoriales.

Recordad que algunos videos son más largos (rondan los veinte minutos) y otros más cortos (entre dos y tres minutos). Cuando toca video extenso, lo que hago es dejar el ordenador encendido mientras como y cuando vuelvo a mi habitación ya tengo los puntos sumados. Esta tarea no puede hacerse en el móvil. Tampoco os recomiendo hacer las tareas desde la página MSN inglesa, no vaya a ser que os baneen la cuenta por obtener puntos de otras regiones. Hay gente que lo hace para obtener 40 puntos de España y otros 40 de la web inglesa. Si queréis jugar con fuego....

¿Qué os parece si enchufamos la consola y os explico la forma de ganar puntos rewards a través de la Xbox?

En primer lugar, debemos activar la aplicación Microsoft Rewards (aparece con el icono de una medalla de oro). Se encuentra junto al resto de aplicaciones (Edge, Prime Video, Youtube, Ubisoft Connect...). La instaláis en la consola si todavía no la tenéis y metéis vuestros datos.

Buscad este símbolo en la lista de aplicaciones

En primer lugar, tenéis la tarjeta perforadora especial de 500 puntos. Esta aparece cuando a Microsoft le apetece, aunque últimamente se ha convertido en mensual y va ligada a juegos de Game Pass. Tenemos cuatro semanas para completarla y falla más que una escopeta de feria. La gente se las ve y se las desea para validarla. Hay veces que a pesar de cumplir los requisitos, no me dan los puntos hasta varios días después, y he tenido que repetir el reto varias veces. Menuda lata!!!!!!!!!!!!! Al menos, ya han cogido la costumbre de ponerla todos los meses. Toquemos madera para que así sea. Antes venían a cuentagotas.

Microsoft da un listado de juegos de Game Pass vinculados con una temática. Por ejemplo en marzo de este año fueron títulos protagonizados por heroínas, para celebrar el día de la mujer. El objetivo consiste en sacar tres logros de cualquiera de los videojuegos de la lista. Y nos embolsamos los 500 puntos. 

Os aviso: tienen que ser logros conseguidos durante el periodo de tiempo en que la tarjeta perforadora esté activa. No cuentan los logros obtenidos antes de esa fecha. Por ejemplo, si he reunido los 1000G de Forza 5, y al mes siguiente aparece Forza 5 en el listado, no podremos utilizarlo para completar la tarea. A mí me da muchísimo coraje que propongan juegos en los que ya he ganado todos los logros. 

En segundo lugar, tenemos la tarjera perforadora semanal, con una recompensa de 100 puntos (400 al mes). Disponemos de siete días para cumplir tres tareas con retos de diferente índole como clickear un enlace, entrar en la aplicación rewards de consola tres días en esa semana, realizar búsquedas en bing o ganar puntos rewards. 

La tarjeta se activa los martes y acaba el lunes de la semana siguiente. Hay un sistema de bonificación por encadenar tarjetas perforadoras varias semanas consecutivas. Por completar una tarjeta perforadora cuatro semanas seguidas nos dan 250 puntos. A la séptima semana sumamos 500. A la décima semana, 1000 puntos. Y a las veinte, 2500 puntos. A partir de ahí, cada diez semanas, 2500 puntos. Si rompéis la racha, se reinicia el contador desde cero. 

Os recomiendo no dejar las tareas para el último día, ya que muchos usuarios que terminan sus retos en lunes, luego han tenido problemas en el recuento de la racha, y les ha tocado reiniciar el contador.

Si sois asiduos a las tarjetas perforadoras semanales
ganaréis 2500 puntos cada diez semanas

En tercer lugar, hay un tesoro semanal de 100 puntos (400 puntos mensuales). Este sale aleatoriamente un día de la semana, normalmente entre el lunes y el viernes. Solo tenéis que pinchar para recoger el premio. Si no os conectáis ese día a la aplicación, lo perdéis. 

El cuarto y último elemento de la aplicación rewards en consolas consiste en una serie de tarjetitas de 5 puntos que Microsoft coloca a libre albedrío en el apartado "Tus ofertas". Solo hay que pinchar en los enlaces y obtendremos cinco puntos por link. Normalmente, hay más tarjetas al principio de la semana que al final. Vosotros pasaos todos los días por ahí por si encontráis alguna fichita de cinco puntos, que consiste en la promoción de un videojuego. No hace falta leer toda la información del juego. Pinchando en el link es más que suficiente para sumar unos puntillos. 


Entre el tesoro, las perforadoras semanales/mensuales y los enlaces de cinco puntos, ganaremos cerca de 1500 puntos al mes (sin contar las rachas). 

Dejamos la aplicación rewards de consolas y nos vamos al Game Pass, que también supone una fuente importante de ingresos. ¿El contrapunto? Hay que invertir tiempo, ya que en la mayoría de los casos, el usuario tendrá que superar retos relacionados con videojuegos, y para superarlos se necesita un poco de habilidad y maña. No se hacen en cinco minutos. Aparte, de que si no estamos abonados al Game Pass, no podremos realizar los retos que dan acceso a los puntos.

Las tareas se dividen en tres tipos:

-Las diarias. Nos dan 3 puntos cada día por iniciar un juego de Game Pass, y 50 por conseguir un logro en cualquier juego de Game Pass. El primero es fácil. El segundo no tanto. 


Hasta hace dos meses los 50 puntos del logro diario formaban parte del elenco de tareas de la aplicación rewards en consola. Tan solo había que obtener un logro en cualquier juego de Xbox, perteneciera o no al Game Pass, y nos daban el premio.

Por motivos técnicos (mucha gente no podía validar el logro diario y perdía los 50 puntos), Microsoft decidió llevar a la sección de Game Pass la tarea del logro diario. Por lo tanto, estos cincuenta puntos lo disfrutamos solo los suscriptores. La verdad es que es una jodienda, ya que si un juego no está en Game Pass, no cuenta para el logro. 

Mensaje con el que Microsoft llevó la tarea del logro
diario a las misiones diarias de Game Pass

Es la tarea que más quebraderos de cabeza me da con diferencia. Os aconsejo recurrir a videojuegos de logros rápidos y fáciles como Age Of Empires 2, Killer Instinct, Vampire Survivors o Dicey Dungeons o Rare Replay. De todas formas, en Youtube hay canales donde la gente sube logros exprés, sencillos de conseguir.

Antiguamente otorgaban más puntos diarios iniciando la aplicación Game Pass del móvil, e incluso nos daban diez puntos por iniciar un juego al día. Lástima que lo quitaran. 

En este juego te dan logros por ganar la primera
vez una batalla con cada uno de los personajes. 

-Las tareas semanales consisten en iniciar un juego determinado (5 puntos), superar un reto concreto de un juego (250 puntos), desbloquear tres logros o jugar a tres juegos diferentes (10 puntos) y superar tres tareas diarias de Game Pass (10 puntos). 

Gracias a la nube (cloud), podemos acceder rápidamente al juego sin tener que instalarlo en la consola. Las misiones varían en función del título: matar X enemigos, dar X vueltas a un circuito, hacer X cosa, jugar X partidas...Cuántas veces he puesto un juego solo para superar la tarea y al final me ha gustado tanto que me he picado y me lo he instalado para pasármelo!!!!!!!!!!!!!!! Por ejemplo, Scream Ride. Me encantan las montañas rusas!!!!!!!!! Y la mala leche que me entra cuando el título no está en nube, tiene muchos gigas y hay que instalarlo. Odio las esperas.

-Las tareas mensuales otorgan 10 puntos (iniciar cuatro juegos), 25 puntos (completar seis misiones diarias y cuatro semanales), 100 puntos (completar doce misiones diarias y ocho semanales) y 500 puntos (completar 22 misiones diarias y 12 semanales). Superando todas las tareas diarias y semanales, por inercia, llegaréis a la 500 puntos, que es la más jugosa. Una lástima que el año pasado la redujeran de 1000 a 500 puntos. 

Sumando diarias, semanales y mensuales, son cerca de 3300 puntos. Si no tenéis Game Pass, no podéis sumar rewards por esta vía. 

Y para cerrar el post, hablemos de algunas vías minoritarias para arañar puntos.

-Por un lado, el email sorpresa. De vez en cuando Microsoft nos manda un correo electrónico con un enlace a una promoción. Solo por entrar nos dan cincuenta puntos. Algunas personas (por ejemplo, los foreros del Rincón del Eoliano) se dedican a compartir esos links, que en teoría son privados, para que la gente acceda a esos puntillos.

-Por otro lado, las compras en la Store de Microsoft. Por euro gastado, nos regalan 20 puntos rewards. En el caso de usuarios nuevos, solo 10. 


domingo, 21 de mayo de 2023

La batalla contra el Guardián de los mundos en Ni No Kuni: La ira de la bruja blanca

Hace unas semanas, revisando el catálogo de Game Pass, me encontré con un RPG de Level 5 llamado Ni No Kuni: La ira de la bruja blanca. 

Enseguida se me vinieron a la cabeza tres títulos de Play Station 2: Dragon Quest VIII, Rogue Galaxy y Dark Chronicles. Tres grandes joyas roleras del catálogo de la negra de Sony que me hicieron pasar en mi adolescencia muchas horas de diversión. 

El gran historial de la compañía nipona pesó mucho en mi decisión: voy a probar el juego y darle una oportunidad, aunque sea por esos grandes momentos del pasado. Voy a aplicar la lógica: si Level 5 era sinónimo de calidad hace veinte años...¿Por qué no probar ahora una de sus franquicias? Me descargué el título, lo instalé en mi Xbox One y a partir de ahí empezó un contador de casi sesenta horas. 

La excelente trayectoria de Level 5 en Play Station 2
fue determinante en mi decisión

No me conformé con derrotar a los Zodiarcas y a la maléfica Cassandra en sus dos versiones (La Bruja Blanca y el Monstruo del Renacimiento). Una vez devuelta la paz al mundo, me enredé con el elenco de misiones secundarias: cacerías, recados, alquimia, casino, cofres secretos, cuevas, desarrollo de únimos y acertijos. 

De todos estos momentos voy a quedarme con uno para el post de hoy: el combate contra el Guardián de los Mundos, el boss secundario más poderoso de la aventura. Para llegar a él, antes, tendremos que enfrentarnos a versiones poderosas de todos los jefes finales: Apep, Discomedusa, Constantino Pérez, Magmatauro o Ugnis. 

Voy a ser sincero: me costó sangre, sudor y lágrimas vencer al jefazo. No había manera de mantener a mi grupo con vida. Con un nivel 60, los ataques del Guardián mermaban la salud de mis compañeros. Concretamente, había dos ofensivas muy peligrosas. La primera, sobrecarga, utilizada durante el primer tercio del combate. La segunda, rayo némesis, durante el resto de la batalla.

Con estos dos poderes, el monstruo se merendaba la salud de Estela y Jairo en cero coma. El bueno de Oliver se quedaba solo en el campo de lucha. Al final, gastaba más tiempo empleando plumas de fénix para resucitar a mis amigos, y magias de cura para mantener su salud alta, que en atacar al propio rival. La barra de vida de la criatura apenas se inmutaba. El protagonista no daba de sí para atacar y defender. 

¿Cuál fue mi estrategia en ese momento? Optar por una batalla de resistencia. Gasté lo inimaginable en hamburguesas (recuperan 150 puntos de vida) y en cafés (recargan 70 puntos de magia). El dinero está para gastarlo, así que no me tembló la mano a la hora de comprar cantidades ingentes de víveres en las tiendas de Perdida. No cabía más en mi inventario. Tenía que acabar sí o sí con el jefe, aunque fuera lo último que hiciera en Ni No Kuni.

No me avergüenzo en reconocer mi táctica, aunque peque de egoísta y mal compañero: dejé morir a mis compañeros de batalla. ¿Para qué gastar recursos (y tiempo) en combatientes que apenas hacen daño y van a caer sí o sí tras recibir el primer ataque serio? Mantenerlos vivos supone un coste importante, ya que nos quitan tiempo para dañar al rival. Si nos dedicamos a revivirlos, no podemos atacar al Guardián

Aunque a primera vista parezca un plan cruel y suicida, enseguida me di cuenta de que era la dinámica correcta. Oliver tenía que luchar por sí mismo. El combate iba a ser largo. La prioridad fue mantener a nuestro héroe con vida, como si no hubiera más luchadores. Cada vez que mermara su salud, utilizaría el ítem de curación. 

Los primeros instantes de la pelea los aproveché en utilizar el hechizo astra, que quita alrededor de 300 puntos de vida. La sobrecarga la contrarresté con una ración de hamburguesas para mantener en el nivel más alto posible la barra de vitalidad. No dejar que baje de la barrera psicológica del cien. Mientras, los aliados desplomados en el suelo. 

Una vez el bicharraco pierda un tercio de sus puntos de vida, sustituirá la sobrecarga por el peligroso rayo némesis, que quita más de 350 puntos. Ataque mortal de necesidad.

¿Cuál es la ventaja? El tiparraco tarda bastante tiempo en preparar la descarga, y además, esta se dirige en una sola dirección. Oliver puede esquivarla perfectamente dando una vuelta alrededor del enemigo. Si se mueve rápido, podrá apartarse de la trayectoria de la luz y esquivar el ataque. No obstante, como buen previsor, yo siempre me aseguraba de tener la barra de vida por encima de 400, no fuera el rayo a desviarse un poco, rozarme y quitarme puntos. En el peor de los casos, me quedaría un trocito de vida, y el tiempo suficiente para recuperarme con un hechizo de cura o hamburguesa. 

Antes de combatir me aprovisioné bien en
las tiendas

Después de eludir el rayo, aprovechaba para utilizar astra, hechizo que consumía muchos PM (nada más y nada menos que 54). Me daba para seis veces. 

Evidentemente tenía que regenerar mis puntos de magia con el café. Al final, por cada ataque astra que utilizaba contra el guardián tenía que consumir una taza de café de 70 PM, que me permitía lanzar otra nueva ración astral. Estuve alrededor de treinta minutos repitiendo los mismos pasos: esquivar némesis, aplicar astra, recuperar puntos M, y en medio de todo, mantener la salud por encima de 400. Lento pero seguro. Poco a poco el bicho fue achicando su barra de vida. Mientras, yo muy emocionado porque veía que mi plan estaba haciendo efecto. Pecará de cansino, tedioso y cobarde, pero me estaba saliendo jijij.

No lo voy a negar: el combate se hizo pesado y tenía unas ganas inmensas de acabar. Al final vencí por puro aburrimiento, dejando a Estela y a Jairo tirados como una colilla desde el inicio. La paciencia es la madre de la ciencia. A base de insistir, insistir, insistir, repetir, repetir y repetir conseguí mi propósito. La constancia, el ahínco y la fe son mi arma en estos RPGs por turnos jejjee. 




lunes, 15 de mayo de 2023

El nivel del crucero en Streets of Rage

La entrada de hoy está dedicada a Street of Rage, el mítico beat'em up de Megadrive que vio la luz en el año 1991, y afianzó la famosa fórmula de "yo contra el barrio". Los héroes callejeros Axel Stone, Adam Hunter y Blaze Fielding se enfrentarán a la terrible banda mafiosa liderada por Mr X. 

¿Qué os parece si recordamos la fase cinco, una de mis favoritas, que está ambientada en un majestuoso crucero?

El nivel empieza en el interior de la embarcación, en una elegante galería, cuyas paredes están cubiertas de paneles verticales de madera, y el suelo, de planchas horizontales del mismo material. 

Gracias a los pequeños ojos de buey y los ventanales podemos ver el paisaje exterior, que da al puerto de la ciudad, con una preciosa vista nocturna. Los muelles están iluminados por farolas que emiten unos destellos naranjas con efecto neón.

Los muros están engalanados por pasamanos, que aunque son mera decoración, sirven para agarrarse en caso de mareo jejeje. 

En esta cubierta interior nos toparemos con los primeros enemigos, unos tipos vestidos de azul, con el pelo teñido de rojo y chaleco negro. En principio, van desarmados, así que nos atacarán con puñetazos y patadas. Alguno de ellos, llevará vestimenta verde. 

Si utilizáis el comodín de la policía, se producirá una estampa bastante delirante y surrealista: el coche de las fuerzas y cuerpos de seguridad ciudadana recorrerá el pasillo del navío y utilizará el lanzallamas contra nuestros rivales hasta matarlos. En un escenario exterior no resultaba llamativo ver este vehículo circulando. Es lo normal. Los autos van por las calles. Sin embargo, contemplar el coche policial dando vueltas por un interior, no sé por qué, pero me producía risa. ¿Cómo habrán conseguido entrar?

Dejando al margen los cachondeos: recordad que el poder de recurrir a los agentes es limitado. Usadlo cuando la pantalla se llene de enemigos. 

Después, aparecerán unos individuos verdes portando cuchillos. Las armas blancas hacen más daño que los ataques físicos. Cuidadín!!!!!!!!!!

Si rompéis los tubos de ventilación de las cubiertas obtendremos dinero y manzanas para recuperar algo de vitalidad. 

Se sucederán nuevos rivales: un mafioso de rojo y pelo largo negro, que parece un heavy; y un hombre de verde con un bate de baseball. 

Al avanzar, nos harán una emboscada. Ocho malvados delincuentes nos rodearán. No hay escapatoria. Aparecen por delante y por detrás. ¿La ventaja? No llevan armas. Si queremos avanzar, debemos vencer a todos y cada uno de ellos.

A continuación aparecerán mis rivales favoritos: unas mujeres de aspecto macizorro, vestidas de negro, pelo rubio y armadas con látigos. Llevan el típico traje negro masoquista. Sus medias y tacones evocan a las bailarinas de can-can. Si las derrotamos, quedarán de rodillas. 

Este combate tendrá lugar en la cubierta exterior, al aire libre, con unas vistas del polígono industrial de la urbe, alumbrado por las farolas en medio de la noche. Se ve el mar, las olas, las barandillas del casco, los flotadores marineros...

Se unirán más invitados a la fiesta: un tipo de traje amarillo y pelo rosa, y unas mujeres masoquistas con vestido rojo. En el decorado se pueden ver los botes salvavidas. 

¿Queréis más? También vendrán unos sujetos de gris, vendaje azul y pelo largo negro, y unos hombres de verde armados con barras metálicas y rodilleras de protección. 

El siguiente rival a batir es un forzudo medio en cueros, enseñando chicha musculosa. Va vestido con un tanga, muñequeras, botas altas de color verde y gafas de sol. Nos atacará como un boxeador. Su pelo negro posee un aspecto sudoroso y descuidado. A veces da la espalda a la cámara mostrando su cuerpo serrano. Se nota que se lo ha currado en el gimnasio jejeje. 

Llegamos al segundo bote salvavidas. En este punto del nivel aparecen varios mafiosos vestidos de gris y cubiertos con cintas azules, similares a los que vimos hace dos fotogramas. Los tipos emergen por la pantalla saltando desde la cubierta inferior. 

Volvemos al interior del trasatlántico. Nos encontraremos con unos tipos delgaduchos y desgarbados, con el pelo rubio, camisa gris, pantalón corto negro y calcetas grises. 

Los siguientes a los que tendremos que derrotar son unos criminales de vestimenta verde, pelo rojo, que portan peligrosos bates de baseball. Las rodilleras naranjas y las botas de soldado les dan protección. 

Sin duda, los rivales más extravagantes son unos hombres de traje rosa, pelo punk amarillento y piel de color moreno. Raros, raros, raros. Cuando luchemos con ellos, habremos salido nuevamente al exterior del crucero.

¿Queréis una inversión cromática? Aquí la tenéis. Mirad estas criaturas, de vestido amarillo y pelo punk rosa. Iguales, pero con los colores cambiados. 

Antes del boss, nos tocará hacer picadillo a un hombrecillo de pelo zanahoria, chaleco blanco, pantalón rojo y calcetines grises, con una cara de mala uva que no puede con ella. El tipo saldrá a escena dando unos saltos tremendos, y haciendo malabares con hachas ardiendo. Viva el circo!!!!!!!!!!!!!

Las gemelas Onihibe y Yasha nos esperan al final del área, dispuestas a acabar con nosotros. Se trata de un jefe final complicado, ya que viene doble. Las jóvenes visten con traje verde de cuero. Llevan unas minifaldas cortitas, que les permiten lucir piernas. La cinta verde sobre la frente da un toque de sport. El pelo largo negro resulta muy sensual. 

Utilizan las mismas técnicas de combate que Blaze: salto, patada voladora y rompeespaldas. Muchísimo cuidado con este último. Quita un 50% de la barra de vida. En su momento quedé impresionado, ya que las tipas se elevaban en el aire y caían al suelo limpiamente. Aterrizaban de pie, sin perder energía. Sus volteretas me dejaban con la boca abierta.


Por último, os dejo un video del nivel completo: