Bienvenidos a la entrega número 14 de pereza máxima, la sección del blog en la que repasaremos los momentos más tediosos, incordiosos, delirantes, farragosos, cansinos y apáticos de la historia de los videojuegos. Y como ya es costumbre, desde el cariño y el humor. Aquí jamás perdemos la paciencia cuando nos topamos con algo que no nos guste. Solo nos reímos de las cosas.
Hoy os traigo tres nuevas estampas. Espero que os gusten
LOS FANTASMAS DE BUBBLE BOBBLE
Si hay algo que no me gusta en un juego es que me metan prisas. Así que imaginad las fatiguitas que pasé con Bubble Bobble, el título de Taito que nos invitaba a lanzar pompas de jabón contra los enemigos.
Aunque no había un reloj que marcara el tiempo que nos quedaba, el sistema nos obligaba a vaciar la pantalla de enemigos lo más rápido posible. Si nos rezagábamos más de un minuto en una fase, la alegre y festiva melodía del juego comenzaba a acelerarse, y un cartel que decía HURRY (date prisa) cruzaba la pantalla de abajo hacia arriba.
Después de unos segundos de música rápida, esta se interrumpía de forma brusca. Sonaban varios acordes tenebrosos, dignos de cualquier película de terror, que a mí me provocaban unos escalofríos y un mal rollo increíbles. Y entonces aparecía Baron Von Blubba, un fantasma de color blanco, con un ojo rosado, y una boca enorme con dientes, que dibujaban una sonrisa un tanto macabra.
Al final, el fantasma nos perseguía, iba detrás de nosotros todo el rato, intentaba embestirnos. Quería chocarse contra el protagonista. El simple contacto con el cuerpo de la criatura, nos hacía perder una vida
Derrotar a los enemigos ordinarios del nivel con el fantasma al lado dando por culo complicaba mucho las cosas. A veces, no me quedaba más remedio que renunciar a los premios y frutas que dejaban los malos, y centrarme en huir del bicho para no perder una vida.
Para evitar llegar a esta situación, lo mejor es acabar con todo quisqui antes de sesenta segundos. Así evitaremos la aparición del fantasma. Cuando yo veía que la fase se alargaba más de la cuenta, me empezaba a entrar el cague, ya que sabía que el amigo entraría de un momento a otro, y el hecho de verle revoloteando por ahí, jodiendo la marrana, me provocaba tantísimo hastío. En fin...
Encima la musiquita me ponía de los nervios. Solo por no escucharla, y no ver al fantasma soplándome por detrás, merecía la pena ser rápidos y aplicarse en la partida jjejeje
EL HOMBRE DEL HORNO EN RESIDENT EVIL 4
El capítulo cinco de Resident Evil 4 (ambientado en la isla) es el que más se acerca a la esencia del supervival horror. Es en este punto del juego donde peor lo pasaremos, más agobiados nos sentiremos y más sustos nos darán. Y no lo digo por la presencia de los temidos Regenerators . En esta última parte de la aventura sufriremos más de un sobresalto, que hará que nuestro corazón se ponga a mil.
Uno de los sustos más desagradables y macabros se produce en el interior de una cocina. El aspecto de la estancia ya debería ponernos alerta: muebles viejos y arañados, electrodomésticos rotos, oscuridad, paredes con grietas, utensilios oxidados, encimeras medio carbonizadas, no hay ventanas, lugar angosto y estrecho, moscas revoloteando entre la basura, trozos de carne podrida, cacerolas sucias, bombonas de butano vacías, y en general, un desorden absoluto con todo tirado por el suelo.
Cuando en un juego de terror llegas a una habitación en un ambiente de absoluto silencio y soledad (como es el caso), el piensa mal y acertarás se convertirá en nuestra consigna favorita
Yo sabía que algo malo iba a pasar en este lugar. La intuición no me suele fallar jjejee. Lo que yo jamás me imaginé es que el elemento maligno habitaba en el interior del horno. Cuando León se acerque al viejo electrodoméstico, la puerta se abrirá bruscamente, y de repente, sin comerlo ni beberlo, aparecerá un ganado envuelto en llamas, dispuesto a lanzarse sobre el protagonista y quemarlo.
El día 5 de mayo cierra Zona Foro Meristation para siempre. He podido migrar parte del hilo del los nostálgicos al nuevo.
ResponderEliminarhttps://www.ejde.net/node/4021
Muchas gracias VEGARO. Me alegro mucho de que hayas dedicado tu tiempo a hacer esas labores de recopilación y recuperación. Es un honor que alguien como tú, que siente tanta pasión por lo retro valore tan bien el trabajo de esos años. Es una manera de mantener los videojuegos más vivos que nunca.
EliminarMuy interesante el truco de Gauntlet II. No tenía ni idea. Y eso que el juego es de mi época.
ResponderEliminarPD: ¿Bubble Booble de Namco? A la hoguera yaaaa!!!XD, XD
Menuda gamba/gazapo he metido jejjeje. Es lo que tiene el hacer las cosas con tanta naturalidad, que a veces se me va la olla y tengo la cabeza donde no debo jejjeje. Ya está rectificado.
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