lunes, 8 de marzo de 2021

El imperfecto final de Sonic The Hedgehog (Megadrive): melodías que no se corresponden con su mundo


En la entrada de hoy vamos a recordar y analizar la despedida y cierre del primer Sonic The Hedgehog para la Megadrive. Un momento tan intenso como es la derrota del doctor Robotnik puede hacer que no nos percatemos de una pequeña curiosidad. 

No sé si se deberíamos considerarlo un error o no, pero como yo soy un fanático de la aventura del erizo más famoso de Sega, y no se me escapa ningún detalle, me gustaría compartirlo con vosotros. Ignoro si los creadores lo hicieron adrede, sin querer, o simplemente, no le dieron importancia, pero los que somos apasionados de los pequeños matices, disfrutamos con estas cosas jejejjee

Después de vencer al científico loco en la batalla final del juego, veremos al protagonista recorriendo los campos de Green Hill Zone, los cuales estarán repletos de animales (pollitos, conejos, cerditos, zorros...) que han sido liberados de la maldición de Robotnik. Ya sabéis que el doctor los había transformado en robots y enjaulado. Ahora, con el antagonista muerto, la normalidad volverá al mundo. 

En la siguiente escena asistiremos a un paseo del erizo azul, por todos y cada uno de los mundos de la aventura, desde el primero al último, a modo de recapitulación y homenaje. En muchos títulos de saltos, (por ejemplo, Super Mario Bros 3) una forma emotiva de poner el broche de oro consiste en recordar las diferentes áreas/ambientaciones/zonas. Es una manera bonita de recopilar los mejores momentos que resumen la esencia del juego, y nos sacarán la lagrimita. 

¿Sabíais que en este recorrido por los mundos, las melodías que suenan no se corresponden con las de sus zonas? Me explico: el acompañamiento musical que debería sonar mientras se visiona ese mundo no es el correcto. Por ejemplo, la música del mundo tres se escucha mientras vemos imágenes del mundo seis. Un pequeño detalle que no sé si os habéis dado cuenta alguna vez.

Aquí os dejo un video con la batalla final del juego, el desenlace, y los créditos. 

Enlace del video: https://www.youtube.com/watch?v=yyLK_R9sYJU

Vamos a analizar el acompañamiento musical mundo por mundo.

-Durante el paseo por las praderas de Green Hill Zone la música que suena es la correcta. En este caso, se corresponde el área con su melodía.

Enlace del video: https://www.youtube.com/watch?v=G-i8HYi1QH0&t=19s

-En Marble Zone (mundo número 2, ambientado en unos templos clásicos rodeados de lava) asistimos a la primera no correspondencia. Durante este fragmento sigue sonando la música anterior, la de Green Hill Zone. 

-En el tramo dedicado a Spring Yard Zone (el mundo que parece un Pinball urbano), se oye la música del mundo 4 (Labyrinth Zone)


Enlace del video: https://www.youtube.com/watch?v=TSKgprdDRTY

-En cambio, en Labyrinth Zone (el mundo de agua), se escucha la melodía del mundo 2, Marble Zone. Un caos jejjejee


-En el caso de Starlight Zone (el área de ambiente nocturno), sí se escucha la melodía correcta:

Enlace del video: https://www.youtube.com/watch?v=RVAzxhh_cB8&t=1s

-En el siguiente segmento observamos a Sonic caminando por la primera fase de Scrap Brain Zone, el último mundo del juego. De nuevo, hay correspondencia musical: 


Enlace del video: https://www.youtube.com/watch?v=NoVY7nvcel0

-A continuación, llega la segunda fase de Scrap Brain Zone, en la que se escucha la canción del mundo 3 (Spring Yard Zone). 

Enlace del video: https://www.youtube.com/watch?v=cDd_GlynA6A

-Y por último, volvemos al looping de Green Hill Zone, recuperando su normalidad musical jejjeje

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