lunes, 9 de junio de 2025

Desafíos en Retro Classics

Hace unas semanas llegó al catálogo de Xbox Game Pass un título muy interesante para los amantes del mundo retro. Se trata de Retro Classics, una recopilación/antología de clásicos de Activision de los años ochenta y noventa. En principio son cincuenta juegos de diferentes sistemas (Amiga, Atari 2600, PSX, Super Nintendo, DOS....) aunque nos han prometido que en los próximos meses serán más de cien. 

Este servicio tiene dos objetivos: 

-Por un lado, la nostalgia: evocar joyas de nuestro pasado. Esto significa que podemos jugar a reliquias de la compañía estadounidense tal como salieron hace veinte/treinta años. Esto incluye piezas de gran éxito comercial (Commando, Enduro, River Raid, Pitfall...), pero también otros títulos menos conocidos que en su momento pasaron algo desapercibido (Kaboom, Freddy Pharkas, Dragster...). El patrimonio videojueguil va mucho más allá de lo que triunfó en el mercado

-Por otro lado, acercar la cultura retro a un público joven actual, ofreciéndole opciones que hoy en día hemos asimilado con total normalidad como hacer directos en streaming, guardar la partida en cualquier momento del desarrollo para cargarla después (y así suavizar la excesiva dificultad de estos juegos) o la posibilidad de participar en desafíos diarios que se renuevan, aparecer en rankings mundiales u obtener todo tipo de trofeos y coleccionables. 

La idea de adaptar la tradición a dinámicas modernas funciona muy bien. Estoy picadito con la sección de los retos, ya que es una forma de sacar partido y exprimir la jugabilidad al máximo ofreciendo pautas que los propios creadores ni se imaginaron hace años. Es como darle al producto una segunda juventud.

En la entrada de hoy vamos a comentar algunos desafíos que se cuecen estos días en Retro Classics

Empezamos con Enduro, el clásico de conducción de Larry Miller. ¿Os acordáis de la mecánica? En el plazo de un día tenemos que adelantar doscientos vehículos mientras kilómetros y kilómetros de asfalto pasan a toda velocidad con cambios de hora en el paisaje. 

Ahora mismo hay disponibles dos retos en la antología sobre este título.

-En el primero, el coche se mueve de forma automática y nosotros tenemos que esquivar el tráfico sin chocarnos con ningún otro vehículo. ¿Cuántos automóviles sois capaces de adelantar sin colisionar?

-El segundo se desarrolla en la carretera nocturna. Esto significa que las condiciones de visibilidad no son las más adecuadas. Solo veremos los faros de los coches, sin la carcasa. Además, hay tramos en los que la niebla hace acto de presencia y no veremos más que un palmo a la redonda. 

El siguiente juego es Pitfall Harry, el mítico plataformas de David Crane. Controlamos a un explorador en medio de la jungla, que debe coger tesoros y superar una serie de peligros, entre ellos agarrarse a las lianas, cruzar pantanos apoyándose en el hocico de cocodrilos, esquivar escorpiones o saltar troncos de árboles. 

El desafío consiste en atravesar el mayor número de pantallas en una sola vida. Yo lo he hecho después de un montón de años sin probarlo, y he conseguido casi una docena. Medalla de plata me han dado. 

En Pitfall 2 hay una prueba parecida: hay que recoger tesoros para acumular puntos. En el momento que recibamos daño, se acaba el reto. 

Seguimos con Crackpots, otro clásico de Activision que nos invita a matar arañas lanzando macetas. En el título original si el tiesto no se estampa contra su objetivo, no pasa nada (simplemente el recipiente se rompe al caer al suelo y perdemos un tiempo precioso que los arácnidos aprovecharán para alcanzar la azotea). En el desafío de Retro Classics no se permiten fallos. Todos los maceteros deben golpear a las arañas. Si nos equivocamos se acaba la partida. ¿Cuántos bichos podéis derrotar de manera consecutiva sin cometer errores de puntería?

Siguiente parada: Freeway. De nuevo una mecánica sencilla: controlamos dos pollitos que se desplazan a la vez, de manera simultánea. ¿El objetivo? Cruzar una carretera esquivando el tráfico. Hay que evitar ser atropellados por los coches, igual que sucedía en Frogger. Os advierto que los autos son traicioneros ya que se mueven de forma caótica e irregular (tan pronto van lentos como rápido). 

En este reto disponemos de 2 minutos para conseguir que el mayor número posible de pollos atraviesen el asfalto. Nos dan DIEZ puntos por animal que llegue vivo al otro lado de la autovía, aunque con cada atropello nos penalizan restándonos puntos, así que mucho cuidado de no ir a lo loco!!!!!!!!!!!!

Otro clásico de Atari 2600 fue River Raid. El título de Carol Shaw nos pone a los mandos de un caza. El objetivo es adentrarse río arriba y derrotar a todos los vehículos del bando contrario: tanques, aviones, helicópteros, globos aerostáticos o barcos. Además, debemos recoger todas las botellas de gasolina que encontremos en el camino para no quedarnos sin combustible, y destruir los puentes para avanzar. 

El desafío de Retro Classics se llama "Sobrevivirééé" (como las canciones de Mónica Naranjo y Gloria Gaynor jejeje). La mecánica es tan sencilla como tentadora: aguantar el mayor tiempo posible sin morir.

Un reto similar encontramos en Tennis, la propuesta deportiva de Alan Miler que vio la luz en 1981 para Atari 2600. No se me olvida el detalle del color de los tenistas: uno rosa y otro azul, ambos en sintonía con los bordes del campo. En esta ocasión, hay que alargar un juego el mayor tiempo posible. Esto significa que tenemos que devolver la bola una y otra vez, sin perderla, para que la partida dure mucho tiempo

En una antología de juegos de Activision no puede faltar H.E.R.O, obra de Juan Van Ryzin (1984). El protagonista es Roderick Hero. Su misión es adentrarse en un pozo para rescatar a los mineros que están atrapados en el interior. Disponemos de un aerodeslizador para movernos con fluidez por la mina, minas para derribar paredes y láseres para hacer frente a las trampas y enemigos. 

Aunque en el título original contamos con cuatro vidas, Retro Classics nos propone lo siguiente: ¿Hasta dónde somos capaces de llegar con una sola vida?  Para obtener muchos puntos, hay que ser rápidos. ya que nuestro contador de oxígeno baja y el tiempo es limitado. Por supuesto hay que realizar rescates a cascoporro y destruir obstáculos para que nuestra cifra sea de las más altas. 

Terminamos con un mítico de Garry Kitchen: Pressure Cooker. En este juego nos metemos en la piel de un cocinero que debe montar hamburguesas. El pan pasa por unas cintras transportadoras y antes de que llegue al final del recorrido debemos recoger los trozos de lechuga, tomate y carne que salen de unos tubos y colocarlos correctamente para formar la burger, y después llevarla a la sala de empaquetado. La dinámica es estresante ya que debemos hacer el montaje antes de que los panes lleguen al extremo de la cinta. En Retro Classics hay un plus añadido: la cinta se mueve más rápido de lo normal. 


miércoles, 28 de mayo de 2025

Guiños videojueguiles en el tramo inicial de Asterix & Obelix XXL 2 Mission Las Vegum

Corría el año 2003 cuando la compañía francesa Etranges Libellules lanzó el primer juego de Asterix y Obelix para Play Station 2. El título está inspirado en los cómics de Rene Goscinny y Albert Uderz, que cuentan la historia de los dos héroes galos que se enfrentan al imperio romano. 

El resultado fue una aventura sencilla y correcta, destinada a los peques de la casa. Los combates contra los legionarios del ejército latino era el plato fuerte, aunque entre mamporro y mamporro también había hueco para resolver puzles, encontrar ítems coleccionables y superar tramos plataformeros

Debido a la fuerte competencia del género en la 128 bits de Sony (en esta época dominaban las trilogías de Jak and Daxter, Sly Raccoon y Ratchet & Clank), el juego pasó desapercibido. Yo mismo estuve a punto de comprarlo, pero al final se puso por medio el Haven Call of the King y opté por el "cóctel" de Midway. 

Muchos huevos para una misma cesta...

Dos años después llegó la secuela: Asterix & Obelix XXL 2 Mission Las Vegum. Recuerdo que uno de los puntos fuertes según Hobby Consolas era la gran cantidad de guiños y referencias a otros juegos de la competencia (Mario, Sonic, Tomb Raider...). Ahí llegó el dilema: ¿Me gasto 60 euros en un título que no sé su calidad solo por la coña de encontrar enemigos en forma de Rayman o Ryu? El componente de humor me gusta y eso me tentaba, pero en una época de escasez económica adolescente la razón decía que no debía hacerlo.

Legionario de Ryu (Street Fighter)

Legionario de Pac-Man

Legionario de Rayman

Legionario de Lara Croft (Tomb Raider)

La casualidad quiso que un día fuéramos a casa de unos amigos de mis padres, y su hijo (un chaval de seis años) estuviera jugando al Asterix y Obelix XXL 2. 

Recuerdo perfectamente la estampa. El niño estaba jugando al nivel de Venecia (que es el segundo). En los cinco minutos que estuve ahí, encontré tres referencias a otros juegos. En un cachito o segmento tan pequeño identifiqué tres guiños gamers. Me acuerdo de ellos.

-Al salir de la Plaza de Carnaval el dúo protagonista recorre unos tejados. El diseño del escenario tenía un ligero parecido con el observatorio astronómico de Zelda Majora's Mask: las cúpulas, el telescopio, la oscuridad de la noche... Al mirar al cielo me encuentro una luna con cara siniestra muy parecida a la de la aventura de Link, pero en versión femenina. En la secuela de Ocarina of Time la Ciudad del Reloj, que curiosamente celebra la fiesta del Carnaval (nombre de esta plaza de Asterix), está a punto de sufrir el impacto de la Luna. Quedan 72 horas para que se produzca el desastre.


-Después de este tramo, los héroes atraviesan una habitación que homenajea a Mortal Kombat. No falta el logotipo con el dragón, las barras de vida y la palabra latina Fatalitum (los fatalities son los famosos golpes finales para acabar cruelmente con el rival). 


-Finalmente llegamos al Gran Canal en cuyo decorado encontramos unas avestruces mecánicas que no paran de subir y bajar el cuello. Son los chocobos de Final Fantasy, aves fantásticas que tienen cola de pavo real y plumas sobre la cabeza.


 

El otro día, navegando por la Store de Microsoft, me percaté de que Mission Las Vegum había bajado de precio: 1,99 euros. Estaba de oferta, junto al resto de la trilogía XXL remasterizada. Al final compré los tres títulos. Mi ansia por lo "metavideojueguil" me ha llevado a empezar por el segundo capítulo. En el primer tramo de la aventura, ya he detectado unos cuantos guiños. Vamos a verlos en el post de hoy. 

Empezamos con el personaje de Sam Schiffer, exlegionario romano. El tipo nos da algunos consejos en estos primeros compases de juego, sobre todo lo relativo al control. Es él el que nos avisa de la invasión que ha sufrido nuestra aldea natal por parte de las legiones romanas, y cómo Panoramix ha colaborado con Julio César para raptar a todos los druidas. Después se ha fugado. 

Como buen espía, el bueno de Sam nos informa de lo ocurrido. Cada vez que aparece en escena lo hace descendiendo por una cuerda. Sobra decir que esto es una clara referencia a Sam Fisher, el protagonista de Splinter Cell. 


El enemigo más coñazo de la aventura es, sin lugar a dudas, este imitador de Super Mario. Va vestido con un traje de armadura azul, guantes blancos y un casco rojo. Lleva bigote y calza sándalos romanos.

El parecido con el fontanero es más que evidente. Su principal arma es una manguera que lleva colgada a la espalda, similar a que usa el héroe de Nintendo en Super Mario Sunshine, que había salido con gran éxito en Gamecube unos años atrás. 

Lo bueno del chorro de agua que sale por el cañón es que no quita vitalidad. Lo malo es que nos empuja hacia atrás, haciéndonos retroceder, y si hay un barranco cerca...Game Over. Su puntería es alucinante. Aprovechad esos escasos segundos en que recarga líquido para atacarlo, ya que cuando abre el grifo, la fuerza es arrolladora y no nos dejará movernos con precisión. Cuando se juntan dos o tres en un mismo espacio es una tortura, ya que perdemos el control de Asterix con facilidad, llevándonos hacia donde no queremos. El peor rival con diferencia!!!!!!!!!!!!!


El siguiente guiño al universo del fontanero lo hallamos en este menhir con diseño de huevo de Yoshi. Un menhir es un monumento  megalítico que consiste en una piedra vertical alargada clavada al suelo y rematada en punta. Los lunares verdes de la estructura solo pueden pertenecer al famoso dinosaurio de Nintendo. ¿Os acordáis del huevo de Yoshi's Valle de Mario Kart 6? Yo sí!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


En la habitación siguiente, en la estantería de detrás, encontramos la cabeza de Pey'j (Zerdy) de Beyond Good & Evil, el cerdo que acompañaba a Jade en su primera aventura allá por 2003. 


En la cinta transportadora del decorado observamos dos disfraces circulando por ella: uno, en forma de Sonic; y otro, de Bomberman. Un homenaje a las mascotas de Sega y Hudson. 

En esta misma habitación encontramos otro icono perteneciente al universo del erizo azul. Este escudo azul y rojo con una estrella amarilla incrustada aparece como plataforma rebotadora en el primer Sonic The Hedgehog de Megadrive. En Asterix y Obelix XXL 2 cumple la misma función. Los protagonistas son impulsados hacia arriba para alcanzar lugares elevados. 

Por cierto, aunque no aparecen en esta fase, hay unos enemigos clavaditos al héroe de Sega. Son azules, calzan zapatillas deportivas rojas, están cubiertos por una cresta de pinchos y portan un ring en la mano. Al derrotarlos se escucha el mítico sonido que se oye en el Sonic original al coger un anillo. 

¿Os habéis fijado en estas tablillas egipcias de jeroglíficos? Entre los caracteres encontramos enemigos del mítico Space Invaders, el matamarcianos de Taito. Aliens dentro de pictogramas!!!!!!!!!!

Algunos accesos se encuentran bloqueados. Varias piezas de Tetris nos impiden avanzar formando un muro inquebrantable. Están todas: el cuadrado, la ele, la zeta, la te, la raya...

Para derribar la paredes debemos coger una bomba, la cual tiene forma de cara de Bomberman, con las cejas bien marcadas. Hay que empujar el explosivo hasta la pared de Tetris para echarla abajo y avanzar por el nivel. 

¿Habéis visto estos escudos, esta espada, los calzoncillos tendidos y las bolsas de dinero que hay en el rincón? La referencia no puede ser otra que Sir Arthur, el protagonista de Ghosts N Goblins que en ese momento triunfaba en Play Station 2 con Maximo y su secuela. 


Este cartel de advertencia indicando peligro de vacas y los montones de neumáticos es un homenaje al gran Earthworm Jim, la aventura de Shiny Entertainment que arrasó en Megadrive y Super Nintendo en 1994 y estaba protagonizada por una lombriz. que podía utilizar su cabeza como látigo. Me encanta este guiño humorístico!!!!!!!!!!!!


Saldremos al exterior, a una calle con casas bajas de piedra y madera. En una fachada encontramos una veleta que tiene forma de Bub, el dragón protagonista de Bubble Bobble, el famoso juego de Taito en el lanzamos pompas de jabón. 


Y así llegamos al final de este tramo inicial. En menos de veinte minutos de aventura hemos detectado una docena de guiños a otros títulos de la competencia. Para los apasionados a este mundillo es bonito encontrarnos estos enlaces y conexiones entre sagas y sistemas. 

jueves, 22 de mayo de 2025

Examen de videojuegos (24)

El tercer trimestre avanza y los (temidos) exámenes finales están cada vez más cerca. ¿Qué os parece si ponemos a prueba vuestros conocimientos gamers con un nuevo reto? Espero que la asignatura "historia de los videojuegos" no sea un problema para aprobar el curso. 

Las reglas las conocéis de sobra. Hay 20 ítems. Cada uno vale 0,5 puntos. En total suman 10 puntos, que sería la matrícula de honor. Los errores no penalizan, así que podéis arriesgaros a dar una respuesta sin miedo a perder nota. Las soluciones aparecen al final para que comprobéis si lo habéis hecho bien. Sobra decir que la gracia de esto radica en responder por vosotros mismos sin consultas libros ni fuentes de información 

PREGUNTAS

1.2.3.4. ¿Cuáles de las siguientes afirmaciones son correctas sobre North & South?

-Se ambienta en Corea

-Se inspira en el cómic franco-belga "Las guerreras verdes"

-Fue producido por Infogrames 

-La versión de Spectrum suprimió el tren

-Entre nivel y nivel podemos conducir un tanque y destruir cárceles

-Manejamos cuatro unidades militares en el juego: artillería, infantería, caballería y paracaídas 

-El objetivo es quitar regiones al rival como en el Risk 

-Se producen tormentas en el mapa


5.6.7. Identifica los siguientes personajes






8.9.10. Completa los espacios vacíos de este texto

En el año 1994 salió a la venta Indiana Jones____________________ para Super Nintendo. Los niveles se inspiraron en las películas El arca perdida, El templo perdido y La última cruzada. La principal arma de Indy es un_______________, aunque también puede usar una pistola y granadas de forma limitada. La tercera película, La última cruzada, empieza en las catacumbas de _______________, famosa ciudad italiana. Desde este punto la dificultad aumenta


11.12.13. Observa la siguiente imagen y responde a las preguntas


-¿Cómo se llama el protagonista de este juego?

-¿A qué enemigo está a punto de enfrentarse? 

-¿Qué arma principal utiliza para atacar a los enemigos? 


14.15.16. Responde al siguiente test


-¿Cuál es el antecesor de Shinobi: Return of the Ninja Master en Sega Megadrive?

a) Shadow Dancer

b) The revenge of Shinobi 

c) Shinobi Regions

d) The secret of Shinobi


-No es un jefe del primer Ninja Gaiden

a) Barbarian 

b) Cerberos 

c) Basaquer

d) Baron Spider


-¿Cuántos puntos nos daban en Yar's Revenge (Atari 2600) por disparar al remolino con el cañón Zorlon antes de que sea lanzado?

a) 69

b) 169

c) 1000

d) 2000


17.18. Identifica los siguientes mapas



19. 20. Ordena las letras para formar el nombre de juegos

YNDIA NISECLROHC

PUERS SSOCR CEFOR


RESPUESTAS

1. Fue producido por Infogrames 

2. La versión de Spectrum suprimió el tren

3. El objetivo es quitar regiones al rival como en el Risk 

4. Se producían tormentas en el mapa

5. Kairi (Kingdom Hearts)

6. Laura (Silent Hill)

7. Peppy Hare (Star Fox)

8. Greatest Adventures

9. Látigo 

10.  Venecia

11. Simon Belmont

12. Medusa

13. Un látigo

14. The revenge of Shinobi (el resto son de recreativa o posteriores)

15. Baron Spider (es de Ninja Gaiden 2)

16. 2000

17. Kremisferio Norte (Donkey Kong Country 3)

18. Circuito de Roma (Gran Turismo)

19. Aidyn Chronicles (Nintendo 64)

20 Super Cross Force (MSX)